Invasion mystique
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 Les groupes

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AuteurMessage
Mataë Eressëa


Mataë Eressëa


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Les groupes 8417627934bdf62a9b41d41
Clan : Le clan des Monstre
Race : Elfe vampire
Age : 92 ans (soit 15 / 16 ans)
Messages : 115
Date d'inscription : 07/03/2011

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Genre (gay, bi, hétéro...): gay uke?
En couple avec...: nobody...
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MessageSujet: Les groupes   Les groupes Icon_minitimeDim 13 Mar - 21:09

♦Les races♦


Vous pouvez incarner n'importe quelle race, n'importe quelle créature, votre choix est totalement libre. Nous avons tentés de créer des groupes pour un futur événement qui n'aura pas encore lieu, cependant vous remarquerez que les groupes se recoupent, alors lors de la présentation, nous jugerons lequel des groupes conviendra le mieux à votre créature et lequel de ces groupes vous intéresse le plus. Vous avez donc le choix du clan, mais les admins peuvent décider, avec vous bien sûr, d'un autre clan. N'hésitez pas à nous faire part de vos idées et tâchez juste de rester cohérents et, surtout, modestes. Les personnages super-puissants n'existent pas, il y aura toujours une faiblesse.


♦Les Humains:



Avant toutes choses, l'espèce la plus répandue sont les humains. Comme on dirait "ils étaient là avant". Cependant depuis l'arrivée fulgurante des autres espèces toutes aussi étranges les unes que les autres, les humains ne savent plus quelle est leur véritable place sur cette île. Que dire de plus sur ces êtres qui sont comme nous? Leur seul moyen de défense reste les armes créées de toute pièce. Cependant, certains se démarquent des autres par leurs dons psychiques, ou leur force incroyable. Depuis que les créatures d'un autre monde sont apparus, le nombre de personnes exceptionnelles aux dons étranges a augmenté, comme si l'être humain avait mué en une forme plus puissante dans le but de se protéger de cette invasion.
A savoir: avant que les créatures ne quittent la Terre, ils embarquèrent avec eux des humains, qu'ils utilisèrent comme "jouets" ou pour garder un oeil sur cette populace. Depuis l'ouverture de la brèche, certains humains retourne sur leur planète d'origine même s'ils ne la connaissent pas.


♦Le clan féerique:


La magnifique espèce des créatures en osmose avec la nature. On y trouve les elfes, les fées, les anges, les sylphides mais on y trouve aussi leur côté obscur comme les démons et anges noirs. La plupart du temps ils tirent leurs pouvoirs de la nature et ont une apparence humaine, ou tout du moins qui s'en rapproche comme les sirènes ou lutins.



♦Le clan des monstres:


Les monstres sont généralement ceux dont l'apparence n'est pas humaine, cependant ils ont la faculté de prendre cette forme pour mieux se fondre dans la masse. On y trouve les dragons, les vampires, les lycans, les change-forme, les chimères et bien d'autres. Leurs pouvoirs varient en fonction de leur race.


♦Le clan mythos:


Qui ne connait pas la mythologie? Principalement grecque, on peut y trouver des créatures de mythologie d'une autre origine. Qui n'a jamais rêvé de rencontrer une valkyrie, un shinigami, ou même un demi-dieu?


♦Le groupe Heiwa:


Ceci est un groupe à part (vous n'aurez pas de couleur spécifique comme les autres clans, c'est un petit groupe). Vous pouvez rejoindre ce groupe, mais il faut faire partie à l'avance d'un clan avant de pouvoir le rejoindre.
Qu'est-ce que Heiwa?
Heiwa signifie paix en Japonais.
Mikari, jeune lycéenne, veut à tout prix stopper cette guerre stupide qui ne mène nul part, selon elle, le problème c'est que seule, elle n'y arrivera pas.
Elle a eu donc l'idée de créer un groupe contre cette violence qui rassemble toutes les personnes qui ne veulent pas de cette guerre stupide. On le surnomme "Heiwa".
Pour en faire partie, il faudra en faire la demande dans la partie "demande de rang", on vous assignera un rang personnalisé si vous le désirez en plus de ce range spécial : "Le groupe Heiwa". Vous devrez aussi le préciser dans votre fiche de présentation.


PS: en savoir plus sur les clans? ICI




♦Les pouvoirs♦


Les pouvoirs sont aussi libres, il faut simplement un pouvoir unique (élémentaire, psychique, soins ou autre). Ayez un brin d'imagination pour cela.
Pour la forme humaine des créatures qui n'en ont pas habituellement, elles peuvent prendre l'apparence d'un humain, ça ne sera pas comptabilisé comme un pouvoir, rassurez-vous.
Pour les humains on appellera ça un don, par contre ce don n'aurait rien d'élémentaire (ne pas manipuler l'eau, ou autre élément naturel).
Chaque être peut avoir une arme adaptée de son choix.




♦Les affinités♦



Qu'est-ce que c'est que ce machin me direz-vous? Et bien c'est assez simple en fait. En faisant parti d'un clan, automatiquement les autres membres de ce clan sont vos alliés, vous aurez tendance à mieux vous entendre et créer des affinités avec ces créatures là plutôt avec celles d'un autre clan, puisque nous sommes en guerre.
Cependant, (et oui il y a toujours un mais), il se peut que votre personnage s'entendent avec d'autres créatures d'un clan différent au votre bien entendu, même en temps de guerre. Cette relation pourrait parfois se voir comme une trahison ou autre, n'hésitez pas à inventer.



♦Les caractères♦


Oui oui, on accorde généralement un caractère à une créature du genre "un elfe c'est gentiiiiil!" ou " les démons sont bien vils!". Clichés, clichés n'est-ce pas? Au contraire! Étant partisans des caractères controversés et aux attitudes inhabituelles, je vous encourage à faire autre que le type prédéfini! Le jeu en sera beaucoup plus amusant! Par exemple un vampire peureux et gentil ou un ange diabolique bien qu'il soit un ange blanc. Innovez!




♦L'âge♦

Un grand débat s'impose. Les personnages humains ne doivent pas avoir en-dessous de 15 ans, mais pour ce qui est des créatures la question se complexifie et pour cause: prenons l'exemple des elfes dont la vie est plus longue qu'un simple humain, le temps s'écoulant différemment pour eux. Imaginez deux elfes, l'un ayant 542 ans pour 16 ans en âge humain et un autre ayant 140 ans pour 16 ans en âge humain également, vous voyez le problème?
il faut donc une norme : Nous avons donc décidé qu'un an en vie humaine correspondrait à six ans en vie elfique.
Pour les autres créatures, rien n'a encore été décidé, nous verrons en fonctions des membres et de leurs choix, une discussion s'imposera alors pour une bonne concordance.


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